Instantané

Dans la catégorie: Geekeries — kwyxz le 9/11/06 à 17:35

<Trem_r> des fois j’ai envie de payer pour aller à sa conférence et lui dire que c’est un con

Oh, le beau cas

Dans la catégorie: Geekeries — kwyxz le 16/10/06 à 20:50

— Daniel, qu’est-ce que c’est que c’est histoire de libre et pas libre et des gens qui t’insultent sur Internet ? Cela n’a pas l’air très rigolo…
— Bah, rien, laisse tomber, c’est un groupe de gars qui hurlent et te vouent aux gémonies dès qu’ils ne sont pas d’accord avec toi mais qui t’interdisent de hurler si tu n’es pas d’accord avec eux ou te sens blessé par leurs actions. Pour ceux-là, je suis un suppot du diable.
(…)
– Malgré tous les votes, les comités machin et la liberté de parole, les emmerdeurs sont plus visibles et plus nuisibles que les autres.

When free rhymes with stupidity…

Bloody fanatic assholes.

quelle bande de sombres crétins…. Consternant.

La décision de Mozilla est peut être dur à piger pour les fanatiques du Libre, mais elle est parfaitement logique, mieux elle est sensée.

désolé, ils sont trop bêtes et trop de mauvaise foi

le coup des deux affiches, ça, c’est de la vraie provoc d’abrutis

décidément, je vous croyais moins bête vous aussi

pauvre type

Il y a un mot pour désigner ça je crois: schizophrénie.

Gizmondomfg

Dans la catégorie: Geekeries,Hardcore gaming,Humeur,It's a mad world — kwyxz le 5/10/06 à 16:12

Voici une console de jeux vidéo à la vie plus qu’éphémère, et dont même la plupart des amateurs du genre n’a jamais entendu parler: la Gizmondo. La dernière évocation de ce nom dans les journaux (américains !) remonte probablement à l’accident de voiture d’un des ex-responsables de la société développant, produisant, et commercialisant ladite console. Qu’est-ce qui rend cette console si intéressante ? Pourquoi son échec aurait-il un retentissement supérieur à ceux de la GX-4000, du Virtual Boy, de la Pippin, de la FX-32, et autres 3DO du passé ? Tout simplement parce qu’il s’agit ni plus ni moins du plus gros portnawak que j’aie jamais lu de mémoire de gamer. Incroyable. Extraordinaire. Hallucinant. Presque irréel. D’un autre âge. Et pourtant, tout ceci s’est réellement produit en 2005. C’est un peu long, c’est en anglais, mais croyez-moi, et ce même si les jeux vidéo ne vous font ni chaud ni froid: ça en vaut le coup.

De rire je meurs

Dans la catégorie: Geekeries,Humeur — kwyxz le 25/09/06 à 2:13

Mon plus gros éclat de rire de la semaine: le blog de Loïque Jemeur. Les médias traditionnels diffusent des messages. Les blogueurs vont au café du commerce. Et là, tout est dit.

Those idiots will never learn

Dans la catégorie: Geekeries,Humeur,Playskool — kwyxz le 21/09/06 à 11:00

Lu sur NoFrag:
Interview de Nicolas Eypert, le creative director de Red Steel (…) A noter la justification d’Ubisoft pour expliquer l’absence de gore, de démembrements et même de sang dans Red Steel : « La Wii est faite pour s’amuser et pour tout le monde. Comme elle est très facile à prendre en main, n’importe qui peut jouer : un joueur, un gamin, un non-joueur, un papy… Et pour la majorité d’entre eux, le gore n’est pas important. Ils veulent juste s’amuser ! C’est pour cette raison qu’il n’y a pas de gore dans Red Steel. C’est comme réaliser un Indiana Jones : les gens veulent de l’action sans pour autant être dégoûtés par le sang. Donc pas de gore. »

Nintendo fait donc un bond en arrière de plus de 10 ans: le premier jeu à vraiment montrer du sang sur une console de chez eux fut Mortal Kombat 2, en 1994. Par la suite, les développeurs ne se posèrent plus réellement la question de la censure et c’est ainsi que les Resident Evil dégoulinants purent sortir en version gore sur Gamecube. Et voici qu’en 2006, sur Wii, un jeu se déroulant dans le monde des Yakuza sera proposé sans aucune goutte de sang. Difficile de croire à une autocensure d’Ubi Soft. Si la Wii se plante, ils ne pourront pas dire qu’ils ne l’auront pas cherché.

Quant à Môssieur Eypert, qu’il apprenne qu’un papy ou un non-joueur ne s’amuse pas moins en voyant du sang à l’écran. Qu’un Resident Evil dont les zombies ne meurent pas dans une explosion sanguinolente perdrait beaucoup de son intérêt. Qu’un jeu dans lequel on taillade du Yakuza au sabre n’est pas une simulation de Bisounours. Et qu’avant de raconter des conneries, il devrait revoir Indiana Jones and the Temple of Doom dans lequel le chef spirituel des Thuggees, Mola Ram, arrache à mains nues le coeur d’un infidèle encore vivant.

Aujourd’hui tout le monde dit Wii

Dans la catégorie: Geekeries,Humeur,Playskool — kwyxz le 17/09/06 à 2:10

La date officielle de sortie de la nouvelle console de Nintendo est désormais connue. L’occasion pour moi de faire un point sur les bons et les moins bons aspects de cette annonce. Si j’étais largement enthousiaste voici quelques mois, je dois avouer que je suis désormais beaucoup plus mesuré, même si l’acquisition de la chose reste toutefois envisageable.

Les bons points:

  1. La Wiimote, bien sûr. La fameuse télécommande et son capteur de mouvement, couplée au Nunchaku, sont deux accessoires démoniaques. Les possibilités offertes sont vraiment prometteuses, et devraient offrir des sensations réellement nouvelles.
  2. La rétro-compatibilité totale avec le Game Cube, qui me permettra de terminer tous les jeux de ce dernier qu’il me reste en utilisant un minimum de place.
  3. Le principe de téléchargement des anciens jeux, garantissant à la console une belle liste de hits classiques déjà reconnus
  4. Le WiiConnect24, s’il permet réellement d’apporter du contenu inédit alors que le joueur n’est pas devant sa console, et n’est pas utilisé comme un dispositif de flicage (surveillance du temps passé, jeux les plus joués, pour envoyer des pubs par exemple)
  5. Le prix. N’en déplaise aux légions de trolls se déchaînant à l’heure actuelle(¹) un peu partout sur les forums, 249 Euros est à mes yeux un prix correct. Pas fantastique, mais correct. Il faut bien voir que pour ce prix on a une console, une manette “classique” sans fil, une wiimote+nunchaku (donc deux controleurs au total), et un jeu. Si vous connaissez beaucoup d’autres consoles qui proposent un tel périphérique de détection de mouvement dans le pack à moins cher, faîtes moi signe.

Les mauvais points:

  1. Le prix des jeux, anormalement élevé par rapport à la concurrence. Nintendo a beaucoup communiqué sur le fait que les jeux Wii auraient des coûts de développement moins élevés que ceux de ses concurrents (sans parler de ceux de la Virtual Console), et résultat ils coûteront entre 50 et 60 Euros, soit… seulement 10 Euros de moins que les jeux les plus chers de la Xbox 360. On aurait pu espèrer mieux, beaucoup mieux.
  2. Le prix des accessoires. Bin oui, vu qu’il y a deux types de contrôleurs différents, il va falloir en acheter autant pour jouer à plusieurs. Et là, la facture monte très très vite. Si le pad “classique” (utilisé pour les vieux jeux notamment) est au prix très abordable de 20 Euros, le combo Wiimote+Nunchaku à 60 Euros risque d’en refroidir plus d’un. 240 Euros juste pour pouvoir jouer à 4 à tous les jeux de la console… Merci les gars, c’est à vous dégoûter d’avoir des amis.
  3. Le zonage de la console, s’il se confirme. Malgré des rumeurs il y a quelques semaines annonçant que la console ne sera pas zonée, a l’heure actuelle, on ne sait toujours pas si ce sera le cas (confirmation, puis démenti). C’est toujours autant de la connerie que depuis 20 ans, mais les constructeurs s’y accrochent.
  4. Le prix et la disponibilité des jeux “old school”. C’est probablement une de mes plus grosses déceptions. La ludothèque de jeux “old school” aurait dû être démesurée dès le lancement de la console, elle sera famélique: à peine une vingtaine de titres. Où sont les jeux PC Engine et Megadrive annoncés ? Surtout quand on lit les prix, on tombe de haut: 5 Euros le jeu NES, 8 Euros le jeu Super NES et 10 Euros le jeu Nintendo64, ils s’imaginent quoi ? Que les millions de joueurs de par le monde qui ont déjà tous depuis cinq ans un fullset de chaque machine en émulation vont bondir de joie et sortir le porte-monnaie ? Bide énorme (et mérité) en prévision… on peut faire confiance à la “scène” pour permettre à tout un chacun d’uploader ses propres roms sur la Wii et y jouer sans payer une quelconque dîme.
  5. La non-lecture des DVD. Contrairement à ce qui avait été annoncé initialement, la Wii ne lira pas les DVD, dixit Nintendo “tout le monde a déjà un lecteur, inutile de surcharger les coûts”. L’argument tiendrait presque, mais quand de l’autre côté on annonce une console rentable dès son lancement il ne faut pas trop se foutre de la gueule du monde non plus. Et d’une je n’ai toujours pas de lecteur de DVD, et de deux en intégrer un à la console permettait non seulement d’économiser en place (tout le monde ne vit pas dans un hôtel particulier de 300m²) mais aussi de ne pas se faire chier à modifier tous les branchements vidéo et audio pour switcher de télé à console (et ne me parlez pas des doubleurs de prise péritel, ces machins sont tous merdiques sans exception).

En bref, je reste circonspect face à cette nouvelle machine. L’excitation du début laisse place à un attentisme en demie-teinte. Difficile de parler dès à présent de lancement raté, mais il semblerait bien que le buzz aura largement dépassé les espérances…

(¹) Parmi les arguments foireux de ces pénibles, on trouve le classique “249 Euros pour un Gamecube overclocké, c’est du vol”. Les specs définitives du Broadway (CPU) et du Hollywood (GPU) n’ayant toujours pas été publiées, nos amis crétins se basent donc sur… strictement rien pour affirmer que la Wii ne serait qu’un Gamecube overclocké. Si les dernières rumeurs annoncent déjà un Broadway autour de 800 MHz (à comparer aux 475 MHz du Gecko) c’est surtout le Hollywood qui reste bien mystérieux et devrait faire la différence. Ami crétin, amuse-toi un jour à comparer Far Cry sur un Pentium III à 1 GHz doté d’une geForce 4 TI avec le même jeu sur un Pentium IV à 2 GHz doté d’une geForce 7800, et tu auras une idée de la stupidité de ton raisonnement. Merci, va jouer maintenant.

Edit: on sait à présent que le téléchargement des anciens jeux sera hors de prix, et les premiers screenshots des jeux Wii sont moches à pleurer. Finalement, 249 Euros pour ça, ça semble bien être du vol. Sans parler de Zelda Twilight Princess dont la sortie Gamecube semble de plus en plus incertaine, après l’abandon de Super Paper Mario. Merci Nintendo, si c’est comme ça que vous remerciez le public qui achète vos consoles, ça fait plaisir.

Parental Advisory: Explicit Shit

Dans la catégorie: Geekeries,Humeur,Monte le son — kwyxz le 1/09/06 à 18:06

Un membre du collectif StopDRM, intrigué par une campagne d’affichage chez Carrefour exposant les problèmes liés à cette infâme merde qu’est Copy Control, est allé interviewer le responsable du rayon CD du magasin.

Outre le fait que, selon ce brave homme, les CD protégés se vendent beaucoup moins bien que les CD normaux, fait qui me fait crever de rire au nez de ces gros cons d’EMI, il y a vers la fin de l’article un paragraphe extrêmement révélateur: « En tant que distributeur je vois surtout que je vends de moins en moins de CD. Là je vais réduire le rayon CD, ça ne sert à rien de garder tout ça. Et on a déjà réduit, il y a déjà moins de choix qu’avant. C’est un cercle vicieux d’ailleurs. Je pense que l’on va arrêter la distribution de CD en grande surface. (…) Si on ne vend plus de CD, ni de DVD, c’est à cause d’internet, du peer2peer, où tout est disponible gratuitement, vous avez les films disponibles avant même qu’il ne sorte en DVD. (sic) »

Le principal problème de la grande distribution, c’est qu’en collant un rayon disques entre les étalages de légumes et les paquets de lessive, elle ne s’adresse pas réellement à l’amateur de musique (contrairement à la Fnac ou Virgin) mais particulièrement au grand public. Pour toucher ledit grand public, on édite une musique consensuelle, formatée, hypermarketée qui ne prend pas de risques. On diffuse en boucle à la radio une soupe populaire musicalement et créativement pauvre histoire de ne surtout pas intéresser le quidam à des exercices musicaux plus complexes, et c’est bien normal: l’objectif est la rentabilité. Produire une merde, c’est quand même plus rentable. La grande distribution ne propose que très peu d’artistes indépendants, de petits labels, d’imports. La grande distribution ne vend que de la merde. Et la merde est massivement piratée: c’est même ce qui est le plus piraté. Normal, personne n’a envie de payer pour de la merde. CQFD.

Presse, virus et Open Source

Dans la catégorie: Geekeries,Humeur — kwyxz le 19/07/06 à 15:50

Ce n’est pas vraiment un secret pour quiconque travaille dans le milieu, mais il est toujours bon de le rappeller de temps à autre: certains journalistes dits “spécialisés” en informatique sont également spécialistes dans l’art de pondre des énormités. Dernière plaisanterie en date, un communiqué de presse de McAfee, éditeur d’anti-virus bien connu, qui a inspiré deux professionnels de la profession, chez Silicon.fr et LeMondeInformatique.

J’aimerais bien lire le communiqué de presse d’origine pour évaluer à quel point nos duettistes ont interprèté la chose, mais ce qui en ressort c’est, horreur ! malheur ! que les développeurs de virus, vers et autres bots « s’inspirent de l’Open Source » pour faire souffrir mille maux à vos ordinateurs chéris. Eh oui, ces affreux… utilisent CVS pour assurer le versioning de leurs créations. Et voilà, c’est tout. Des développeurs de virus utilisent CVS, et ça suffit pour que McAfee ponde un communiqué de presse sur les auteurs de virus s’inspirant de l’Open Source.

Et c’est parti pour des interprètations délirantes. Chez Silicon.fr, « Au moment où l’usage des outils Open Source devient naturel, il n’est pas surprenant de constater leur présence jusque dans les dérives mafieuses de l’informatique et du Web. (…) On comprend mieux la réserve des éditeurs de solutions de sécurité à adopter eux même une démarche Open Source. Ils ne sont pas opposés à ces outils et à les protéger, mais en aucun cas ils ne sont d’accord pour les intégrer dans leurs processus de développement. » ce qui est un raisonnement disons décousu, pour rester poli. Chez LeMondeInformatique, Pour Mc Afee, il ne s’agit pas de discréditer les anti-virus Open Source mais d’éduquer les utilisateurs. alors qu’il n’a jamais été question du moindre anti-virus dans la brève précédente.

Je me suis donc fendu d’un petit mail pour l’auteur de cette dernière.

Date: Wed, 19 Jul 2006 15:44:05 +0200
From: kwyxz
To: koti
Subject: Article “Les hackers s’inspirent de l’Open Source”

Bonjour,

J’ai quelques questions au sujet de votre article du 18 juillet, “Les Hackers s’inspirent de l’Open Source”, à l’adresse: [url]

Cet article ressemble un peu à un autre article trouvé sur silicon.fr intitulé “Les pirates séduits par l’Open Source”, à l’adresse: [url]

J’imagine donc qu’ils sont le fruit de deux interprètations du même communiqué de presse, fourni par l’éditeur MacAfee.

Prenons la première phrase: “D’après l’éditeur McAfee Inc, les hackers utilisent les mêmes techniques qui ont fait de Linux ou Apache un succès pour mettre au point leurs vers malicieux.”

On note bien que l’information vient de McAfee, éditeur d’antivirus propriétaires et donc closed-source. On se demande un peu quelles “techniques” peuvent être utilisées par les “hackers” (terme peu approprié pour parler des développeurs de virus, mais soit) pour rendre leurs oeuvres comparables à Linux ou Apache.

“Ceci s’illustre parfaitement dans les « bot » (programmes commandés à distance qui s’installent de façon résidente sur les ordinateurs) qui sont écrits par des groupes communautaires utilisant bien souvent les mêmes outils et techniques que les développeurs open-source.”

Si par “groupes communautaires” vous entendez “équipe de pirates”, ma foi, pourquoi pas, mais on se demande encore un peu quels sont ces “outils et ces techniques” des “développeurs open-source”.

“Après étude, il s’avère par exemple que les auteurs de la famille de malware Agobot ont utilisé le logiciel Open-Source CSV (Concurrent Versions System) pour concevoir leurs méfaits.”

On ose à peine imaginer quel genre d’étude il a fallu mettre en oeuvre pour découvrir que le développement partagé d’une application, quelle qu’elle soit, est facilité par l’utilisation d’un logiciel de contrôle de version. CVS, développé en 1984, est l’un d’entre eux. Le fait qu’il soit open source n’a absolument rien à voir avec la problématique.

“Pour Mc Afee, il ne s’agit pas de discréditer les anti-virus Open Source mais d’éduquer les utilisateurs.”

Cette dernière phrase est pour moi un mystère. De quels anti-virus Open Source parlez-vous ? Qu’est ce qu’ils viennent faire dans cette affaire au juste ? Quels utilisateurs faut-il éduquer ?

Bref, voici la question qui m’a amené à vous écrire: vous rendez-vous compte de l’inintérêt total de cette brève, et du non-événement qu’elle constitue ? A quoi sert-elle, à part semer le trouble dans l’esprit du profane et lui faire associer Open Source à virus, vers, malware ?

A votre décharge, l’auteur de l’article de Silicon.fr a fait encore pire puisqu’il s’est lancé dans des raisonnements complètement fantaisistes et n’a même pas le courage de laisser une adresse mail à laquelle il est possible de le contacter.

Merci,
Cordialement.

« Previous PageNext Page »