Le Player Kill en chantant
Une fois n’est pas coutume, je vais parler un peu de World of Warcraft auquel je m’adonne épisodiquement depuis… ouh putain, depuis 9 mois et j’ai toujours pas un seul perso level 60, la honte.
Pour les ceusses qui ne connaitraient pas WoW et qui n’auraient pas l’habitude des MMORPG, je vais essayer de faire le plus synthétique et le plus simple possible. World of Warcraft permet au joueur d’incarner un personnage vivant en Azeroth, un monde d’apparence relativement proche de la Terre. Ce personnage, aussi appellé avatar, peut appartenir à deux factions différentes, l’Alliance, qui regroupe Humains, Elfes de la Nuit, Gnomes et Nains, et la Horde, qui regroupe Orcs, Morts-vivants, Taurens et Trolls. Dans la plus pure tradition des jeux de rôle, votre personnage démarre avec un niveau de 1 et gagne en expérience au fil des combats et des quètes accomplies. En fonction de la race qu’il a choisi, le joueur se verra proposer différentes classes (guerrier, chasseur, voleur, mage, prêtre, …) et pourra ensuite exercer diverses professions (enchanteur, alchimiste, mineur, ingénieur, forgeron, …). Chaque classe influe grandement sur les caractéristiques et les capacités au combat du personnage.
Le jeu est réparti sur plusieurs serveurs, nommés pompeusement royaumes, qui proposent néammoins tous le même contenu mais sont configurés suivant plusieurs modes de jeu différents.
- le PvE / JcE (Player VS Environment / Joueur contre Environnement) permet de jouer contre les monstres dirigés par l’ordinateur et de réaliser d’épiques quêtes en montant des groupes alliés.
- Le RPG / JdR (Role Playing Game / Jeu de Rôle) est un serveur PvE sur lequel on joue son personnage le plus sérieusement possible, en tentant de s’impliquer au maximum. Les discussions sur le ping, le fait que votre souris déconne ou que vous venez de changer d’écran pour mieux jouer sont proscrites. Si vous jouez un Nain il est naturel de ne pas aimer les Elfes et de le faire savoir, et vice-versa. On se vouvoie, on en rajoute un maximum pour se mettre dans l’ambiance, on organise des événements (mariage, baptême, …) bref on joue un rôle comme un acteur.
- Le PvP / JcJ (Player VS Player / Joueur contre Joueur) permet de faire tout ce que permet le PvE en permettant en plus au joueur de taper sur ceux de la faction d’en face. L’Alliance est en guerre avec la Horde, ensuite c’est au libre choix du joueur s’il désire ou non massacrer le gars à coté de lui qui a 20 niveaux de moins mais a le malheur de ne pas être dans son camp.
- Le RP-PvP / Jdr-JcJ permet d’éviter les excès en introduisant des notions de roleplay au sein du PvP, et amenant donc un peu de fairplay dans ce monde de brutes.
Enfin, il est possible même sur un serveur PvE d’activer manuellement le mode PvP, mais là c’est à la libre appréciation du joueur et il se retrouve à portée du feu de l’ennemi.
Mon personnage principal est sur un serveur PvP. Azeroth est divisé en régions et chaque région peut se classer suivant 3 catégories: les territoires de l’Alliance, les territoires de la Horde, et les territoires contestés. Si vous vous trouvez dans un territoire contrôlé par votre faction, personne ne peut vous attaquer à moins que vous activiez vous-même le mode PvP, soit en tapant /pvp, soit en attaquant un personnage de la faction ennemie qui se promènerait dans le coin. Si vous êtes dans un territoire contesté, vous pouvez attaquer n’importe qui et n’importe qui peut vous attaquer. Si vous êtes dans un territoire ennemi, vous ne pouvez attaquer personne et devez attendre qu’on vous attaque pour pouvoir répliquer.
Cette sécurité offerte par la désactivation du mode PvP dans des territoires contrôlés par votre faction permet, en principe, de garantir au débutant inexpérimenté de pouvoir prendre en main le jeu dans des conditions sereines, de pouvoir tuer ses premiers monstres et gagner ses premiers niveaux d’expérience sans craindre une attaque ennemie impromptue. Les débutants commencent tous dans une zone spécialement protégée et conçue pour eux, aussi appellée noob zone ou baby land.
C’est bon, vous suivez toujours ? Cette longue introduction n’a pour but que permettre à tout un chacun de comprendre ce qui va suivre, une technique de PK (Player Kill) particulièrement vicieuse et dont l’exposé sur les forums du jeu m’a fait mourir de rire même si j’imagine que les professionnels de WoW la connaissent tous déjà. Les joueurs de classe démoniste ou chasseur ont le privilège de ne pas gambader seuls sur les côtes de Lordaeron, puisqu’ils sont accompagnés d’un pet, un animal de compagnie. Dans le cas du démoniste, il s’agit d’un démon que le joueur invoque après avoir dérobé l’âme de l’un de ses adversaires. Dans le cas du chasseur, il s’agit d’un animal sauvage que le joueur aura domestiqué.
Prenons maintenant un chasseur à qui viendrait l’idée amusante d’aller se promener sans pet dans un baby-land quelconque, disons par exemple celui des Morts-Vivants. Il feinte les gardes qui surveillent l’entrée et arrive au milieu de nos braves joueurs dont le niveau varie entre 1 et 6, c’est à dire pas beaucoup. Là, il dompte une Chauve-Souris niveau 1 qu’il renomme, pour faire original, « Chauve-Souris ». Il n’a plus qu’à se poster non loin d’un groupe d’autres Chauve-Souris et attendre tranquillement qu’un brave Mort-Vivant niveau 1, qui a besoin de tuer des Chauve-Souris pour passer niveau 2, vienne taper le pet leurre, active bien malgré lui le mode PvP, et se prenne 2000 points de dégats en pleine tronche alors qu’il n’a que 150 points de vie, ce qui provoque sa mort instantanée. Et le plus drôle, c’est que c’est réutilisable à l’envi, il y a toutes les chances que notre malheureux niveau 1 ne comprenne pas comment ce chasseur Allié niveau 35 qui se balade en baby land ennemi fait pour l’attaquer.
Si la perversité de cette technique infâme, qui n’a pour objectif que de faire chier au maximum un débutant puisqu’il n’y a strictement rien à gagner à agir de la sorte, ne vous a pas fait rire, vous n’êtes manifestement pas encore assez nerd.